Untuk memulai model 3D dalam seni digital, gunakan perangkat lunak yang ramah bagi pemula.
Blokir bentuk dasar dengan bentuk primitif (kubus, bola). Ini mengatur proporsi tanpa terjebak pada detail terlalu dini. Sempurnakan selanjutnya dengan alat seperti ekstrusi (menarik wajah untuk kedalaman) atau seleksi lembut (untuk kurva organik) untuk menambahkan struktur.
Jika kamu baru, cobalah tutorial perangkat lunak singkat untuk mempraktikkan keterampilan inti (memindahkan, menskalakan geometri) sebelum proyek yang lebih besar. Latihan kecil dan terfokus membangun kepercayaan diri lebih cepat.

