Untuk mempercepat operasi transformasi (bergerak, memutar, mengubah ukuran) untuk model 3D di Blender, fokuslah pada mengurangi kompleksitas viewport dan mengoptimalkan pengaturan alat. Inilah solusi utamanya.
- Sembunyikan objek yang tidak digunakan (tekan H) atau gunakan koleksi untuk mengubah visibilitas: lebih sedikit objek di layar berarti lebih sedikit data untuk diproses. - Beralih ke mode Solid atau Wireframe (Ctrl+Tab): mode-mode ini melewati pratinjau yang membutuhkan banyak rendering (seperti Eevee/Cycles) untuk mengurangi beban. - Nonaktifkan pratinjau subdivisi subsurface (Data Objek > Permukaan Subdivisi): ini mematikan smoothing secara real-time, menghilangkan perhitungan tambahan. - Matikan snapping (Shift+Tab) jika tertinggal: snapping menambahkan perhitungan yang dapat memperlambat penggeseran.
Untuk model high-poly, gunakan proxy yang disederhanakan: duplikasi model, kurangi jumlah poligonnya, dan ubah proxy tersebut. Ini akan membuat interaksi tetap lancar tanpa mengubah mesh high-poly asli.

