Untuk mempercepat pekerjaan model 3D di Cinema 4D, optimalkan jumlah poligon (hapus wajah yang tidak perlu) dan gunakan proxy untuk bagian-bagian yang kompleks. Kemudian sesuaikan pengaturan viewport dan sumber daya untuk meningkatkan kecepatan.
- **Potong poligon**: Potong wajah yang tidak digunakan (misalnya, permukaan dalam, detail kecil) untuk mengurangi jumlah poligon. Lebih sedikit poligon berarti rendering viewport yang lebih cepat. - **Gunakan proxy**: Ganti bagian high-poly yang kompleks dengan proxy yang ringan. Mereka hanya ditampilkan di viewport tetapi mempertahankan detail render akhir. - **Sesuaikan viewport**: Nonaktifkan efek yang tidak penting (refleksi real-time, subsurface scattering) dan aktifkan Level of Detail (LOD) untuk versi yang lebih sederhana saat diperkecil. - **Kelola sumber daya**: Hapus file cache sementara, alokasikan lebih banyak RAM (jika memungkinkan), dan sembunyikan layer yang tidak aktif. Ini langsung mengurangi beban viewport.

