Untuk mempercepat impor model 3D berpoligon tinggi, optimalkan geometri model dan sesuaikan pengaturan impor perangkat lunak.
Mengurangi poligon yang tidak penting dengan dekimation atau LOD (Level of Detail), menghapus materi/UV yang tidak terpakai, dan menggunakan format file yang lebih ringan seperti OBJ. Untuk perangkat lunak, menonaktifkan sementara auto-smooth, pratinjau tekstur, atau impor normal.
Di Unity atau Blender, matikan "Generate Lightmap UVs" atau "Import Animations" (jika tidak diperlukan) untuk mempercepat waktu impor.

