Saat memahat vertex untuk model 3D untuk YouTube, gunakan alat seperti Blender (gratis) atau ZBrush untuk menyesuaikan posisi vertex, menyempurnakan topologi, atau menambahkan detail. Fokus pada kejelasan agar detail terlihat baik pada video 1080p/4K.
Memahat vertex di sini berarti membentuk dengan memodifikasi vertex individu atau yang dikelompokkan: menghaluskan tepi kasar untuk karakter, menambahkan gundukan kecil untuk atribut. Pastikan detail terlihat pada resolusi umum YouTube.
Untuk pemula, gunakan Mode Edit Blender: pilih simpul dengan Ctrl+Klik Kanan, gerakkan (G) atau skalakan (S), lalu pratinjau dengan materi warna solid untuk menghindari memperumit model yang terlihat berantakan di layar.

