Untuk menskala model 3D dalam seni digital, gunakan alat penskalaan perangkat lunak 3D Anda untuk menyesuaikan ukurannya sepanjang sumbu X, Y, atau Z. Baik secara proporsional (menjaga dimensi tetap seimbang) atau tidak proporsional (mengubah sumbu tertentu).
Penskalaan proporsional (mengunci rasio aspek) mencegah distorsi, sedangkan penskalaan non-proporsional memungkinkan Anda menyesuaikan, katakanlah, tinggi karakter tanpa memperlebar mereka. Hal ini umum untuk menyesuaikan atribut dengan adegan atau karakter dengan persyaratan permainan.
Jika kamu baru, mulailah dengan penskalaan proporsional dan gunakan nilai-nilai numerik.

