Untuk memutar model 3D viewport dengan cepat, gunakan tombol pintasan khusus perangkat lunak atau gerakan mouse (misalnya, Alt + klik kiri di Blender, drag Mouse Tengah di Maya). Kontrol langsung ini melewati navigasi menu, memungkinkan Anda menyesuaikan sudut dengan cepat untuk tugas-tugas seperti memeriksa detail atau menyempurnakan desain. Pengguna baru harus mulai dengan pintasan default. Sebagian besar alat memungkinkan Anda menyesuaikannya nanti agar sesuai dengan alur kerja Anda, membangun kebiasaan yang lebih cepat seiring waktu.

