Untuk memperbaiki model 3D untuk pencetakan 3D, gunakan perangkat lunak khusus untuk memperbaiki masalah geometri umum seperti tepi non-manifold, lubang, atau normal terbalik. Ini sangat penting untuk kemampuan cetak.
Alat-alat seperti Meshmixer, Blender, atau slicers.
Untuk pemula, mulailah dengan perbaikan otomatis bawaan slicer Anda; untuk masalah yang kompleks, gunakan alat "Make Solid" atau "Repair" di Meshmixer. Tidak diperlukan keterampilan lanjutan.
