Para pemula dalam rendering model perhiasan 3D harus menggunakan perangkat lunak yang mudah digunakan (seperti Blender atau KeyShot), fokus pada bahan-bahan realistis (logam, batu permata), dan menerapkan pencahayaan lembut yang ditargetkan untuk menonjolkan detail.
Gunakan shader yang sudah jadi untuk logam (untuk menangkap refleksi) dan preset permata. Interaksi cahaya dengan perhiasan sangat penting, jadi hindari pengaturan kustomisasi di awal.
Tetap gunakan pencahayaan studio sederhana (1-2 kotak lembut atau lampu cincin) untuk mengurangi silau dan menekankan ukiran atau segi tanpa kerumitan.
Mulailah dengan sebuah karya dasar.
