Untuk membuat model 3D perhiasan, gunakan perangkat lunak seperti Blender atau KeyShot untuk menerapkan bahan realistis (logam, batu permata) dan pencahayaan, serta menekankan aspek dan kilau. Mulailah dengan geometri yang halus. Permukaan yang bersih sangat penting untuk refleksi yang akurat. Tetapkan bahan: shader metalik untuk logam (tambahkan peta goresan halus) dan shader refaktif untuk batu permata (sesuaikan properti seperti refraksi berlian). Gunakan lampu lembut atau peta HDRI untuk menonjolkan kilau dan menghindari bayangan yang keras. Sesuaikan pengaturan render (resolusi, anti-aliasing) sebelum mengekspor. Baru dalam rendering? Gunakan preset perhiasan KeyShot. Mereka menyederhanakan pengaturan bahan dan pencahayaan untuk hasil yang cepat dan realistis.

