Untuk memproses model 3D tekstur, Anda biasanya menyesuaikan UV unwrapping (untuk penyelarasan tekstur), dan mengedit peta tekstur.
UV unwrapping mengubah permukaan 3D model menjadi tata letak 2D sehingga tekstur tidak meregang atau terdistorsi. Peta tekstur menambahkan detail visual. Edit mereka di alat seperti Photoshop atau Substance Painter. Menerapkan tekstur di Blender atau Maya memungkinkan Anda memeriksa tampilannya dan melakukan penyesuaian jika diperlukan.
Untuk pengguna baru, perangkat lunak gratis seperti Blender (dengan alat UV dan tekstur bawaan) sangat bagus untuk mempraktikkan langkah-langkah dasar tanpa biaya.

