Para penggemar bisa membuat model 3D humanoid menggunakan model yang sudah diatur (kontrol tulang/sendi yang telah ditetapkan sebelumnya) dalam alat yang mudah digunakan seperti Blender, menyesuaikan kontrol untuk menciptakan postur alami atau bergaya. Model yang sudah diatur berfungsi seperti kerangka. Menggerakkan tulang bahu akan menyesuaikan mesh lengan, dan alat-alat tersebut sering kali menyertakan slider atau drag-and-drop (misalnya, kinematika terbalik secara otomatis menyesuaikan sendi untuk postur berdiri/menggenggam yang realistis). Rujuk foto-foto nyata (bagaimana orang berdiri, memegang objek) untuk membuat postur terasa otentik. Hal ini menghindari kekakuan yang tidak alami. Mulailah dengan model gratis yang sudah diatur dari Mixamo atau default Blender, dan gunakan tutorial "Mode Pose" singkat untuk mempelajari penyesuaian dasar tanpa membangun rig dari awal.

