Untuk pemula, memposisikan model 3D topologi dimulai dengan rigging. Menambahkan kerangka digital (armature). dan menyesuaikan posisi tulang sambil menjaga aliran tepi model (topologi) tetap utuh untuk mencegah deformasi. Gunakan alat seperti Blender's Armature untuk menyelaraskan tulang dengan anatomi model (misalnya, anggota tubuh, tulang belakang). Tetapkan bobot vertex sehingga setiap tulang hanya menggerakkan vertex targetnya. Ini menghindari peregangan yang tidak diinginkan. Mulailah dengan pose sederhana (T-pose, berdiri) untuk berlatih tanpa mendistorsi topologi. Jika Anda baru, cobalah rig yang sudah jadi untuk model humanoid dasar. Ini memungkinkan Anda fokus pada bagaimana topologi bereaksi terhadap posing terlebih dahulu, sebelum membuat rig kustom dari awal.

