Untuk melukis model 3D yang kasar, impor model tersebut ke dalam perangkat lunak tekstur.
Lukisan kasar mendefinisikan bagaimana sebuah material berinteraksi dengan cahaya, jadi gunakan layer atau masker untuk menargetkan area spesifik: misalnya, buat sekrup logam lebih halus (abu-abu gelap) sambil menambahkan keausan kasar pada pegangan plastiknya (abu-abu terang).
Jika kamu baru, mulailah dengan kasar dasar yang netral.

