Pemula dapat mengoptimalkan model 3D FBX dengan mengurangi jumlah poligon, menyederhanakan materi, dan membersihkan elemen yang tidak terpakai. Gunakan alat dekimation dasar (seperti modifier Decimate di Blender) untuk mengurangi poligon. Sesuaikan slider untuk pratinjau instan, menyeimbangkan kualitas dan ukuran file. Sederhanakan materi dengan menggunakan lebih sedikit tekstur atau menggabungkannya, yang mempercepat pemuatan dan rendering. Bersihkan dengan menghapus vertex, tepi, atau objek tersembunyi yang tidak terpakai yang menambahkan volume yang tidak perlu. Untuk pengguna Blender baru, mulailah dengan modifier Decimate. Ini intuitif dan menunjukkan hasil dengan cepat, membuatnya mudah untuk mempelajari dasar-dasar optimasi.

