Saat memodelkan model 3D untuk ilustrasi, mulailah dengan menyelaraskan gaya model (misalnya, aneh, teknis) dengan tujuan Anda, gunakan alat seperti Blender atau Cinema 4D dan primitif sederhana (kubus, bola) untuk membangun dasar, lalu perbaiki detail agar sesuai dengan estetika ilustrasi. Lembutkan tepi untuk tampilan yang lucu atau tambahkan garis tajam untuk presisi. Pastikan bahan/tekstur minimal agar dapat menyatu dengan elemen 2D nantinya. Untuk ilustrasi karakter, basis poli rendah membantu menguji pose dengan cepat; ekspor render untuk mewarnainya di alat 2D seperti Procreate atau Photoshop. Jika Anda baru dalam menggabungkan 3D dan ilustrasi, cobalah objek sederhana.
