Beranda/Hitem3D FAQ/Bagaimana cara mencampur model 3D displacement untuk rendering?

Bagaimana cara mencampur model 3D displacement untuk rendering?

Untuk mencampur model 3D displacement untuk rendering, gunakan peta displacement atau modifier pada mesh dasar, lalu campurkan detail melalui layer masking, weight painting,

Bagaimana cara mencampur model 3D displacement untuk rendering?

Untuk mencampur model 3D dengan displacement untuk rendering, gunakan peta displacement atau modifier pada mesh dasar, lalu campur detail melalui layer masking, weight painting, atau shader node mixing (umum di Blender, Maya, atau Substance Painter).

Ini menggabungkan beberapa elemen kedalaman.

Untuk pemula, cobalah Editor Shader Blender: Hubungkan dua node displacement ke node MixRGB, lalu gunakan tekstur skala abu-abu untuk mengontrol di mana setiap displacement berlaku. Mulailah dengan campuran halus untuk berlatih.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga