Untuk meminimalkan model 3D dalam seni low poly, kurangi jumlah poligonnya dengan menyederhanakan bentuk inti, menghapus detail yang tidak penting, dan hanya menyimpan fitur yang paling mudah dikenali.
Gunakan lebih sedikit wajah datar untuk permukaan melengkung.
Untuk memulai secara praktis, sembunyikan detail kecil dalam perangkat lunak Anda terlebih dahulu, lalu gunakan decimation secara bertahap. Sering-seringlah berhenti sejenak untuk memeriksa apakah bentuk kuncinya tetap utuh.

