Untuk menguasai tepi dalam model 3D, mulailah dengan aliran tepi. Bagaimana tepi terhubung. Untuk memastikan deformasi yang baik (untuk animasi) dan rendering yang halus.
Aliran tepi memandu bagaimana sebuah model membengkok.
Skenario utama: - **Animasi**: Loop tepi mendukung rigging dan gerakan alami (seperti ekspresi wajah). - **Desain Game**: Optimalkan jumlah tepi untuk kinerja yang ringan dan real-time.
Pemula: Cobalah alat "Loop Cut" Blender pada kubus dasar untuk menambahkan tepi untuk tepi yang keras. Praktik langsung membantu Anda melihat bagaimana tepi memengaruhi struktur tanpa kerumitan.

