Untuk membuat model 3D node terlihat realistis, fokuslah pada geometri yang akurat, tekstur yang hidup, pencahayaan berbasis fisika (PBR), dan ketidaksempurnaan yang halus.
- **Geometri yang akurat**: Pastikan bentuk model sesuai dengan objek di dunia nyata. Proporsi yang terdistorsi langsung merusak kredibilitas. - **Tekstur yang hidup**: Gunakan bump/normal maps untuk kedalaman (misalnya, pori-pori kulit, serat kayu) dan bahan PBR (sesuaikan metallic/roughness) untuk meniru bagaimana cahaya berinteraksi dengan permukaan. - **Pencahayaan berbasis fisika**: Simulasikan perilaku cahaya nyata (misalnya, bayangan lembut untuk langit mendung, sorotan tajam untuk logam) untuk membumikan model dalam lingkungannya. - **Ketidaksempurnaan halus**: Tambahkan detail kecil seperti goresan, debu, atau keausan. Model yang sempurna terlihat artifisial.
Untuk pemula, mulailah dengan node PBR Blender: Sesuaikan kasar/metalik agar sesuai dengan bahan asli, lalu tambahkan tekstur noise atau scratch untuk menghindari tampilan "baru dari pabrik".

