Untuk membuat model 3D wajah terlihat stylized, sesuaikan proporsi, tekstur, atau shading-nya agar menyimpang dari realisme dan menekankan tema artistik.
Melebih-lebihkan fitur utama. Seperti mata yang terlalu besar untuk getaran anime atau rahang bersudut untuk gaya geometris. Gunakan tekstur non-fotorealistik: detail yang dilukis dengan tangan, warna matte, atau pola tebal alih-alih kulit yang realistis. Terapkan shading yang bergaya: cel-shading untuk garis-garis datar, komik, atau gradien lembut untuk nuansa aneh. Perubahan ini mengubah wajah realistis menjadi ekspresif dan bergaya untuk game, animasi, atau seni digital.
Mulailah dari yang kecil: Sesuaikan satu elemen.

