Untuk membuat model 3D elektronik terlihat mengkilap, sesuaikan pengaturan materialnya. Tingkatkan kekuatan spekular, terapkan hasil akhir metalik atau high-gloss, dan gunakan pemetaan lingkungan untuk refleksi yang realistis. Kekuatan spekular meningkatkan refleksi cahaya langsung (seperti port USB-C yang dipoles), sedangkan hasil akhir metalik/gloss meniru bagian-bagian nyata seperti engsel laptop atau bingkai telepon. Pemetaan lingkungan menambahkan refleksi dari lingkungan virtual (misalnya, lampu studio) untuk membuat kilau terasa autentik. Untuk alat seperti Blender atau Fusion 360, mulailah dengan bahan "logam mengkilap" atau "plastik glossy" yang telah ditetapkan, lalu sesuaikan slider spekular/refleksi agar sesuai dengan bagian Anda. Ini menyederhanakan proses sambil mencapai hasil yang realistis.

