Untuk membuat model 3D kamera terlihat optimal, prioritaskan mengurangi jumlah poligon sambil mempertahankan detail kunci seperti cincin lensa atau logo merek.
Fokus pada menghapus wajah-wajah tersembunyi.
Untuk alat, gunakan modifier Decimate Blender (pengurangan poligon) atau UV Packmaster (atlas tekstur). Mulailah dengan yang kecil untuk menjaga tampilan realistis kamera tanpa menyederhanakan secara berlebihan.
