Untuk membuat model 3D yang dihasilkan oleh AI terlihat halus, gunakan optimasi mesh atau teknik pasca-pemrosesan untuk mengurangi tepi kasar dan meningkatkan aliran permukaan.
- **Membagi poligon**: Gunakan algoritma seperti Catmull-Clark untuk menambahkan detail halus. Ini memperhalus permukaan kasar dan sering dilakukan di alat seperti Blender atau ZBrush setelah mengekspor model AI. - **Menyesuaikan normal**: Terapkan kelompok penghalusan untuk memastikan pencahayaan yang konsisten di seluruh permukaan, meminimalkan bayangan yang keras. - **Pemanggangan tekstur**: Campurkan transisi tajam dengan memanggang detail ke tekstur, yang membantu menghaluskan kesenjangan visual.
Untuk menjaga fitur tajam sambil menghaluskannya, cobalah **normal berbobot**. Ini mempertahankan tepi yang tajam tanpa membuat model terlihat terlalu lembut.

