Untuk membuat model mesh 3D berkualitas tinggi, prioritaskan topologi yang bersih, tekstur beresolusi tinggi, dan pencahayaan seimbang yang menonjolkan detail permukaan. Topologi yang bersih menggunakan poligon yang serasi dan rata (tanpa cluster) untuk menghindari distorsi dalam rendering/animasi. Tekstur beresolusi tinggi (misalnya, 4K) menambahkan detail realistis seperti goresan atau pori-pori tanpa peregangan. Pencahayaan seimbang (lembut + terarah) menunjukkan kedalaman tanpa menyembunyikan detail di balik bayangan yang keras. Pemula dapat menggunakan alat retopologi gratis Blender untuk memperbaiki mesh, lalu menambahkan tekstur PBR sederhana (online) untuk meningkatkan kualitas dengan mudah.
