Para pemula biasanya memuat model 3D prefab dengan menyeretnya dari folder aset proyek ke tampilan adegan atau panel hierarki (umum di Unity/Unreal Engine).
Ini menginstansiasi prefab. Sebuah template yang dapat digunakan kembali. Menyimpan properti preset seperti materi atau animasi.
Di Unity: Temukan prefab (ikon kubus biru) di "Assets" dan seret ke "Hierarchy" atau "Scene". Di Unreal: Gunakan Content Browser untuk menyeret ke Viewport.
Mulailah dengan prefabs mesin default.

