Untuk menerangi model sepatu 3D dengan cepat, gunakan preset pencahayaan studio yang sudah jadi dan fokus pada sudut yang menonjolkan tekstur dan bentuk. Ini mengurangi waktu pengaturan manual sekaligus memastikan hasil yang efektif.
- **Pengaturan leverage**: Gunakan alat seperti add-on "Studio Lighting" di Blender atau peta lingkungan "Soft Studio" di Substance Painter. Rig yang sudah dibuat sebelumnya ini (misalnya, pengaturan tiga titik) menerapkan pencahayaan yang terbukti secara instan. - **Prioritaskan sudut-sudut kunci**: Cahaya utama dari sisi depan menunjukkan detail (jahitan, kulit), cahaya pengisi lembut memperlunak bayangan, dan cahaya tepi yang halus mendefinisikan tepi sepatu. Semua ini meningkatkan bentuk tanpa kerja ekstra.

