Untuk mempelajari pemodelan 3D dalam 101, mulailah dengan perangkat lunak gratis yang ramah pemula (Blender, Tinkercad) dan kuasai dasar-dasar inti: alat gerak/putar/skala, ekstrusi, dan subdivisi. Ini membentuk fondasi Anda.
Fokus pada objek kecil yang nyata.
Tambahkan unwrapping UV dasar (untuk persiapan tekstur) selanjutnya, dan hubungkan semuanya dengan tutorial singkat yang berorientasi hasil (seperti tutorial cangkir Blender selama 15 menit). Ini memperkuat keterampilan dan memberi Anda hasil yang nyata untuk dikembangkan.

