Para pengembang mengimpor model FBX 3D melalui alat khusus mesin (misalnya, Unity's FBX Importer, Unreal Engine's Content Browser). Pilih file dan konfigurasikan pengaturan seperti skala, materi, atau animasi. Mesin mengurai data mesh, tekstur, dan animasi FBX, lalu menyesuaikan opsi (misalnya, kompresi mesh, penargetan ulang animasi) agar sesuai dengan kebutuhan teknis proyek. Ini penting untuk game atau AR/VR di mana dukungan data 3D kompleks FBX sudah menjadi standar. Untuk masalah, periksa apakah versi FBX (sebagian besar mesin mendukung 2013+) sesuai dengan persyaratan. Untuk pengujian cepat, gunakan drag-and-drop untuk melakukan pratinjau sebelum menyelesaikan pengaturan.
