Untuk mengimpor model 3D dalam pengembangan game, ekspor itu dari alat 3D.
FBX lebih disukai karena mempertahankan animasi, tulang, dan tekstur. Kunci untuk model interaktif. Sedangkan OBJ bekerja untuk bentuk statis tetapi tidak memiliki dukungan animasi.
Jika model rusak setelah impor, perbaiki jalur tekstur atau sesuaikan pengaturan ekspor (skala, orientasi sumbu) agar sesuai dengan persyaratan mesinnya.

