Pemula dapat menambahkan rambut ke model 3D wajah dengan menggunakan perangkat lunak yang ramah pemula (misalnya, Blender, Daz3D) dengan aset rambut yang telah ditetapkan, lalu menyesuaikan panjang, kerapatan, dan penempatan agar sesuai dengan bentuk wajah model. Gunakan alat seperti Sistem Partikel Rambut Blender atau plugin rambut Daz3D untuk menyesuaikan garis rambut dan aliran helai. Fokus pada gaya sederhana (lurus, bergelombang) terlebih dahulu untuk berlatih menyesuaikan kontur wajah. Cobalah preset gratis untuk terbiasa dengan penempatan sebelum bereksperimen dengan pengeditan dasar; pemahatan tingkat lanjut tidak diperlukan pada awalnya. Dengan memulai dengan preset dan alat-alat dasar, pemula dapat dengan cepat belajar menambahkan rambut ke model 3D wajah tanpa kesulitan yang berlebihan.

