Untuk mewarnai model 3D secara datar dalam ilustrasi, gunakan perangkat lunak 3D atau alat 2D untuk menerapkan warna solid dan seragam ke setiap permukaan/bahan, menghilangkan pencahayaan gradien dan shading halus.
Ini menciptakan tampilan yang stilistik di mana setiap permukaan menunjukkan satu warna yang konsisten. Tanpa pencampuran tepi. Hal ini umum terjadi dalam kartun, seni vektor, atau desain minimalis.
Untuk pemula: Di Blender, pilih modelnya, buka "Object Data Properties," hapus centang "Smooth Shading" untuk menampilkan wajah-wajah datar, lalu tetapkan materi padat. Dalam 2D, impor render wireframe ke Illustrator dan gunakan "Live Paint Bucket" untuk mengisi setiap wajah dengan warna solid.

