Untuk memperbaiki tepi tajam dalam model 3D bangunan, gunakan alat penghalus tepi, tambahkan bevel, atau terapkan subdivisi untuk melembutkan garis-garis keras.
Menghaluskan.
Untuk penggunaan real-time (game/AR), mulailah dengan bevel yang halus. Mereka meningkatkan realisme tanpa mengganggu kinerja. Untuk rendering, gabungkan smoothing dengan keteksturan material untuk membuat tepi terlihat alami.
