Untuk memperbaiki loop tepi yang tumpang tindih dalam model 3D, sesuaikan posisi vertex, tambahkan potongan loop untuk jarak, atau gabungkan tepi yang berlebihan. Menggerakkan vertex yang tumpang tindih terpisah (dengan alat grab) mengatasi tumpang tindih segera; potongan loop (misalnya, Ctrl+R di Blender) mendistribusikan tepi secara merata untuk mencegah keramaian; menggabungkan vertex duplikat menghilangkan tepi yang berlebihan. Pertama, pilih tepi yang tumpang tindih menggunakan alat "select similar" untuk menargetkan masalah secara tepat, lalu mulailah dengan penyesuaian vertex sederhana sebelum mencoba perbaikan yang lebih kompleks.
