Saat mengekspor model 3D dalam alur kerja, selesaikan model Anda (pemodelan, tekstur, rigging jika diperlukan), gunakan alat ekspor perangkat lunak Anda.
Pilih format berdasarkan penggunaan hilir: FBX untuk mesin game (Unity/Unreal), GLB untuk web (Three.js), OBJ untuk model statis/pencetakan 3D. Sesuaikan pengaturan seperti "embed tekstur" atau "ekspor animasi" untuk memastikan kompatibilitas.
Setelah mengekspor, pratinjau model dalam viewer sederhana.

