Untuk memotong model 3D dalam seni low poly, gunakan alat edge loop atau face selection untuk membagi mesh sepanjang garis-garis yang bersih dan bersudut. Ini akan mempertahankan jumlah poligon minimal pada gaya tersebut.
Sejajarkan potongan dengan struktur geometris modelnya.
Jika kamu baru, latih terlebih dahulu bentuk-bentuk sederhana (seperti kubus). Mulailah dengan 1-2 potongan loop untuk menguasai tepi yang tajam dan poligon minimal sebelum beralih ke model yang lebih kompleks.
