Untuk membuat model mesh 3D, mulailah dengan primitif dasar (seperti kubus atau bola) di perangkat lunak 3D, lalu sesuaikan simpul, tepi, dan wajahnya menggunakan alat seperti ekstrusi, subdivisi, atau penghapusan.
Mesh 3D adalah permukaan yang terbuat dari poligon terhubung (segitiga atau segi empat). Setiap poligon menghubungkan simpul (titik) dan tepi (garis). Perbaiki itu dengan menambahkan detail.
Untuk pemula, gunakan perangkat lunak gratis seperti Blender dan latih objek-objek sederhana.

