Untuk mewarnai model 3D dengan warna datar, gunakan perangkat lunak tekstur 3D (seperti Blender, Substance Painter) untuk membuka peta UV model, lalu terapkan warna solid ke setiap pulau UV atau wajah.
Pewarnaan datar mengandalkan warna yang seragam dan solid (tanpa gradien atau tekstur). Setelah unwrapping (memetakan permukaan 3D ke kanvas 2D), Anda dapat melukis langsung di permukaan atau menetapkan warna solid melalui pengaturan material. Hal ini umum untuk game bergaya, animasi, atau desain minimalis.
Untuk pemula, cobalah mode "Texture Paint" di Blender: Gunakan "Smart UV Project" untuk unwrapping cepat, pilih warna solid, dan isi wajah dengan kuas (tidak perlu tekstur yang rumit).

