Untuk menerapkan model 3D displacement untuk stilisasi, gunakan peta displacement pada mesh 3D untuk menambahkan detail bertekstur berbasis kedalaman yang sesuai dengan visi artistik Anda.
Peta penggantian adalah gambar skala abu-abu. Area yang lebih gelap tenggelam, area yang lebih terang naik. Ideal untuk detail bergaya seperti batu kasar, bulu, atau fitur wajah yang berlebihan. Pasangkan mereka dengan shader bergaya.
Penggunaan umum: Desain game (karakter/lingkungan bergaya), animasi 3D (estetika kartun/gambar tangan), seni digital (propesi bertekstur).
Untuk pemula: Cobalah Displace Modifier di Blender. Impor tekstur skala abu-abu gratis.

