Kompleksitas adegan memengaruhi waktu rendering 3D secara non-linier; jumlah poligon yang lebih tinggi, detail tekstur, dan tuntutan pencahayaan mengakibatkan waktu pemrosesan yang jauh lebih lama.
Faktor-faktor kompleksitas utama yang mendorong biaya waktu meliputi: - Jumlah poligon: Geometri yang lebih banyak membutuhkan renderer untuk memproses simpul dan tepi tambahan, meningkatkan beban komputasi. - Resolusi tekstur: Tekstur dengan resolusi lebih tinggi berarti file data yang lebih besar, memperlambat pemetaan tekstur dan perhitungan shader. - Sumber cahaya: Setiap cahaya yang ditambahkan membutuhkan perhitungan pembuatan bayangan, refleksi, dan pembiasan, memperbanyak kebutuhan pemrosesan. - Bayangan/pencahayaan global: Efek pencahayaan canggih.
Contoh praktis: Render arsitektur dengan furnitur terperinci dan 10+ lampu dapat berubah dari 30 menit menjadi 3+ jam; adegan VFX film dengan sistem partikel atau kabut volumetrik dapat memakan waktu berhari-hari per frame.
Untuk mengurangi biaya waktu, sederhanakan geometri.

