Skalabilitas secara langsung memengaruhi keputusan kualitas 3D dengan membutuhkan keseimbangan antara detail visual dan kemampuan beradaptasi terhadap perangkat keras atau platform yang berbeda, memastikan aset berperforma lancar di seluruh perangkat.
Penyesuaian kunci seringkali termasuk: - **Kepadatan poligon**: Mengurangi kompleksitas untuk perangkat keras kelas bawah untuk menghindari keterlambatan, sambil mempertahankan integritas visual inti. - **Ukuran tekstur**: Mengurangi resolusi pada perangkat dengan memori terbatas, sambil mempertahankan detail penting. - **Kompleksitas shader**: Menyederhanakan efek.
Untuk proyek multi-platform, mendefinisikan tingkat kualitas.

