Untuk mengoptimalkan desain 3D untuk rendering real-time, para modeler fokus pada mengurangi jumlah poligon, mengoptimalkan ukuran tekstur, dan menyederhanakan materi untuk menyeimbangkan kualitas visual dengan kinerja rendering.
Teknik-teknik kunci termasuk: - **Retopologi**: Menghapus poligon yang berlebihan untuk mengurangi kompleksitas mesh tanpa kehilangan detail inti. - **Kompresi tekstur**: Menggunakan format seperti BCn atau JPEG untuk mengurangi ukuran file dan penggunaan memori GPU. - **Level of Detail (LOD)**: Menyesuaikan detail model berdasarkan jarak kamera. Versi yang lebih sederhana untuk objek yang jauh mengurangi beban rendering.
Menentukan kendala perangkat keras target.

