Untuk menjaga simetri dalam pemodelan 3D menggunakan alat "Cermin", pilih objek dasar, tentukan sumbu cermin (X, Y, atau Z), dan aktifkan pembaruan langsung. Ini memastikan bahwa pengeditan terhadap yang asli akan tercermin di bagian yang dicermin, sehingga kedua sisi tetap identik.
Langkah-langkah kunci meliputi: 1. Pilih geometri dasar untuk dicerminkan. 2. Pilih sumbu cermin.
Dipergunakan secara luas dalam pemodelan karakter.

