Untuk mengoptimalkan topologi model 3D untuk animasi, fokuslah pada aliran tepi yang bersih yang selaras dengan jalur gerakan alami dan gunakan poligon yang didominasi oleh kuadran. Hal ini memastikan deformasi yang halus selama pengaturan dan animasi, menghindari masalah seperti peregangan atau penyempitan mesh pada sambungan.
Praktik-praktik utama termasuk: - Menyelaraskan loop tepi dengan titik artikulasi (misalnya, siku, lutut) untuk mendukung pembengkokan dan pembilokan alami. - Menjaga kerapatan poligon yang merata untuk mendistribusikan stres gerakan secara merata di seluruh mesh.
Untuk area yang kompleks dan bergerak tinggi, tambahkan loop tepi yang ditargetkan untuk meningkatkan fleksibilitas tanpa memperumit jaring terlalu banyak, sehingga membuat rigging dan animasi lebih efisien.

