Menggabungkan perangkat lunak pemodelan 3D dengan alat AR/VR untuk menciptakan pengalaman imersif melibatkan pembuatan aset 3D dalam perangkat lunak pemodelan, mengimpornya ke platform AR/VR, dan mengoptimalkannya untuk lingkungan interaktif yang realistis.
Pertama, desain aset 3D terperinci menggunakan alat seperti Blender atau Maya. Membuat karakter, objek, atau lingkungan dengan tekstur dan geometri. Selanjutnya, impor aset-aset ini ke platform AR/VR.
Untuk pemula, mulailah dengan model Blender sederhana, uji di proyek Unity dasar, dan perbaiki interaktivitas untuk membangun pengalaman yang mulus dan imersif.

