Pemetaan tekstur dan unwrapping UV adalah langkah-langkah penting secara berurutan dalam pemodelan 3D, di mana unwrapping UV mempersiapkan model untuk pemetaan tekstur dengan menciptakan panduan 2D, memastikan tekstur diterapkan secara akurat.
Unwrapping UV mengubah permukaan model 3D menjadi tata letak UV 2D yang datar, seperti membuka lipatan bentuk 3D menjadi jaring 2D. Tata letak ini berfungsi sebagai template, memetakan simpul 3D ke koordinat 2D untuk mencegah distorsi tekstur.
Pemetaan tekstur kemudian menggunakan tata letak UV ini untuk menerapkan gambar 2D.
Dalam alur kerja, UV unwrapping mengikuti pembuatan mesh dasar (setelah membentuk model) dan mendahului pemetaan tekstur, memastikan tekstur sejajar secara alami tanpa peregangan, membuat model 3D terlihat realistis.

