Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana permukaan subdivisi berbeda dari mesh poligonal dalam pemodelan 3D?

Bagaimana permukaan subdivisi berbeda dari mesh poligonal dalam pemodelan 3D?

Permukaan subdivisi menggunakan aturan iteratif untuk permukaan yang halus dan beresolusi tinggi, tidak seperti jaring poligonal dengan poligon datar tetap.

Bagaimana permukaan subdivisi berbeda dari mesh poligonal dalam pemodelan 3D?

Permukaan subdivisi berbeda dari mesh poligonal dalam pemodelan 3D karena struktur inti dan generasi detailnya: mesh poligonal menggunakan poligon datar tetap (segitiga, kuadran) untuk secara langsung mendefinisikan bentuk dengan simpul/tepi statis, sedangkan permukaan subdivisi dimulai dengan mesh dasar sederhana dan menerapkan aturan subdivisi berulang untuk menghasilkan permukaan yang halus dan berresolusi tinggi.

Mesh poligonal memiliki jumlah poligon yang tetap, sehingga strukturnya mudah untuk diedit tetapi rentan terhadap faceting dengan jumlah poligon yang rendah, karena setiap poligon tetap datar. Sebaliknya, permukaan subdivisi secara iteratif membagi tepi/simpul untuk menambahkan detail, memungkinkan seniman mengontrol bentuk melalui mesh dasar sambil mencapai kelancaran alami.

Untuk model organik.