Alat simulasi fisika berinteraksi dengan alat pemodelan 3D dengan mengimpor atau menghubungkan data model 3D untuk menerapkan perilaku fisik yang realistis seperti gerakan, tabrakan, atau deformasi.
Alat pemodelan 3D pertama-tama menciptakan struktur geometris objek.
Kasus penggunaan umum termasuk pengembangan game.
Untuk memastikan akurasi, model 3D harus memiliki geometri yang bersih (mesh yang tidak tumpang tindih) agar alat fisika dapat memprosesnya secara efektif.
