Kendala optimasi membatasi kualitas visual 3D dengan membatasi elemen-elemen yang memakan sumber daya yang meningkatkan realisme dan detail.
Kendala utama meliputi: - Jumlah poligon: Jaring poligon yang tinggi menambah detail tetapi membebani pemrosesan; batasan sering mengurangi poligon, menyederhanakan bentuk. - Resolusi tekstur: Tekstur terperinci membutuhkan lebih banyak memori; batasan memaksa resolusi yang lebih rendah, mengaburkan detail halus. - Pencahayaan/efek: Bayangan dinamis atau pencahayaan global membutuhkan sumber daya yang besar; batasan mungkin menggantinya dengan alternatif statis yang kurang realistis.
Kompromi-kompromi ini memprioritaskan kinerja.

