Sistem 3D multi-user umumnya lebih mahal daripada sistem single-user. Hal ini terutama disebabkan oleh persyaratan infrastruktur tambahan, termasuk server khusus untuk akses bersamaan, lisensi perangkat lunak multi-user, dan dukungan jaringan yang ditingkatkan untuk memastikan kolaborasi yang stabil. Sistem single-user, sebaliknya, hanya membutuhkan perangkat keras dasar dan lisensi individu, menjadikannya lebih ramah anggaran untuk penggunaan individu. Oleh karena itu, jika kebutuhan Anda terbatas pada desain solo atau visualisasi, sistem single-user lebih hemat biaya; untuk proyek tim yang membutuhkan kolaborasi real-time, biaya yang lebih tinggi dari sistem multi-user mungkin dibenarkan oleh peningkatan efisiensi alur kerja.
